MMO要素、町作り要素込みのシステムです
第一段PVが公開されていますので、どうぞ!
転生したらスライムだった件 ~魔国連邦創世記~
KICK-ASS, Ltd.無料posted withアプリーチ
「転生したらスライムだった件~魔国連邦創世記」ゲームシステムを紹介
ガチャ要素もあり、キャラクターを揃えて育てる楽しみもあります。
仲間にできるキャラクター
このキャラクター戦闘できたの?ってのも仲間になりそうですね。ゴブリン族・オーガ族・ランガ・人間など原作で出会ったキャラクター勢ぞろいです。
キャラクターステータス画面
- 総合力
- HP
- 攻撃力
- 防御力
- 限界突破
- 昇級
- レベル要素もあり
- レアリティは★の数で表示されていますね。
キャラクターは、RPGでいう前衛・後衛の役割分担されているのも特徴。体から順番に前衛で体力が高い特性を持っており、知は後衛の魔法使いの立ち位置ですね。
- 体
- 速
- 力
- 技
- 心
- 知
また、コミック内にも出てきた炎などキャラクターによって属性要素が取り入れられているのも特徴です。
戦闘は5人PTのオート戦闘
集めたキャラクターを最大5人編成で戦闘可能。戦闘は基本オート進行していき、必殺技ゲージが貯まるとキャラクター固有の必殺技を発動できます。
原作でもあった名前を付けられるとパワーアップする仲間達。その要素も盛り込まれており、名前を付ける前と後のキャラクターが登場。名前を付けた後がやはり強いですね。
転スラゲームの「育成要素システム」
レベル上げはバトル参加か鍛練で
育てたいキャラクターがある場合、経験値を得る方法は2種類です。
- バトルする
- 鍛練システムを利用する
バトルするは5人編成パーティに組み込んで、一緒に戦闘するだけ。鍛練はゲーム内通過を使用して鍛練という項目を使ったレベル上げシステムです。
一定のレベルまで上がるとレベル限界になり、必要な素材と銀貨を消費して昇級できるようになります。
スキル育成要素もあり
スキル=通常攻撃
オート戦闘で勝手にキャラクターが使用するものです。
成長するとキャラクター別に新しいスキルを覚えられますが、少し特殊で限界突破した別キャラのスキルを選んで使用させることが可能です。
装備システム・開発・合成
こちらも育成要素の1つですが、キャラクターを強化するための装備品を制作して装備させることができます。
レアリティがあるということは当然ガチャ要素有りです
ストーリーを勧めて国作り
さっぷうけいな町をどんどんと仲間を増やして大きくしていきましょう。
住人は、仲間キャラクターにアイテムをプレゼントして忠誠を上げていくシステム。
- 仲間を増やす
- プレゼントを渡す
- 忠誠を上げる
- 住人を増やす
- 施設が建設できるようになる
ゲーム内通貨が稼げる施設、戦闘中にステータスが上がる施設も建設でき、忠誠度を上げれば上げるほど施設のレベルも上げることが可能です。
ストーリー
一度読んだコミックやノベライズ本の内容をスマホアプリゲームで追体験することが可能です。